martes, 3 de noviembre de 2015

Samsung White vence en la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2014





Star Horn Royal Club – SHR | http://bit.ly/1pkCLK9
Jiang "Cola" Nan – Top Lane
Choi "InSec" In-seok – Jungler
Lei "corn" Wen – Mid Lane
Zihao "Uzi" Jian – AD Carry
Yun "Zero" Kyung-sub – Support

Samsung Galaxy White – SSW | http://bit.ly/lolesportsSSW
Hyung-seok “Looper” Jang– Top Lane
In-gyu “Dandy” Choi – Jungler
Won-seok “PawN” Heo – Mid Lane
Seung-bin “Imp” Goo – AD Carry
Se-hyoung “Mata” Cho – Support

El estadio que acogió la semifinal entre Corea y Alemania en la Copa del Mundo de 2002 volvió a llenarse ayer para acoger otro gran evento de competición deportiva, virtual en este caso: la final del Campeonato del Mundo de League of Legends.
En concreto, el Estadio Mundialista de Seúl agotó las 40.000 localidades disponibles para ver el duelo entre los coreanos de Samsung White y los chinos de Star Horn Royal Club, con victoria para los locales por 3 a 1.
Samsung White empezó arrasando y consiguió imponerse desde el principio y en los dos primeros asaltos, sin embargo, en el tercer juego fue cuando Star Horn Royal Club reaccionó y se anotó una victoria que ponía emoción en la final demostrando su ánimo por pelear. Sin embargo, Samsung White reaccionó inmediatamente en el cuarto juego y no dió un respiro a su rival dejando las principales armas chinas fuera de juego para así llevarse la victoria y la Copa del mundo de League of Legends.
Con su victoria Samsung White terminó de demostrar que ha sido el equipo más fuerte de todo el torneo, ya que a lo largo de las eliminatorias tan solo han perdido dos juegos, uno menos que los ganadores de la edición anterior, SK Telecom T1 K.
Lo cierto, es que el League of Legends se ha convertido en todo un fenómeno de masas y en esta final de la cuarta temporada se ha confirmado como todo un éxito global tanto por la afluencia de público en el estadio como a través de la pantalla con retransmisiones a través de Twitch, YouTube, la web de Riot Games y ESPN3. Aunque aún no hay datos de audiencia oficiales de la temporada pasada, se espera que -pese al horario- logre superar los 32 millones de usuarios conectados que siguieron la batalla virtual en la pasada edición.

Los aspectos de Samsung White

Samsung White podría ser el mejor equipo en la historia de League of Legends. A pesar de que DanDy y Mata obtuvieran el crédito por haberle permitido a su equipo atravesar, de forma dominante e impecable, todo el Mundial 2014, el equipo cuenta con superestrellas en cada rol.
Looper probó ser uno de los carrileros superiores más versátiles, jugando 9 campeones en todo el torneo. Pawn demostró que él era el mejor carrilero medio en todo el mundial, destruyendo a todos a los que se creía que eran mejores que él, incluyendo Bjergsen y Dade. Por otro lado, Imp jugó agresivamente y con su característico estilo de Tirador vagabundo lo cual, para ventaja de sus compañeros, ayudó en reiteradas ocasiones a crear ese temible efecto de bola de nieve.
Durante este gran desafío, cada jugador se las arregló para dominar con un campeón significativo, los cuales finalmente Riot Games eligió para honrar al equipo con aspectos propios. Su grandeza dentro del Mundial 2014 vivirá por siempre.


Looper: Singed, 750 RP


Desde el Campeonato 2013 (nunca antes había jugado con el equipo), Looper fue conocido por su uso supremo de la Teletransportación con Singed. No solo es uno de los pocos jugadores pro a los que le sigue gustando jugar con Singed, sino que también lo juega de la forma "correcta" - molestando al equipo enemigo y quitando presión de la Jungla y el carril cenral.

Dandy: Rengar, 750 RP


Mientras que DanDy jugó varios campeones en lo que fue del Campeonato Mundial 2014, su potencial como acarreador se vio en todo su potencial más que nada con Rengar. No solo era capaz de ejercer control en la fase temprana del juego a través de la visión y la presión en carriles, sino que también se las arregló por si solo para cambiar el curso de duelos o peleas en equipos basados en sus habilidades mecánicas y timing.

Pawn: Talon, 750 RP


Pawn no jugó mucho con Talon en el Campeonato 2014, pero su afinidad hacia los asesinos lo llegó a ser uno de los carrileros centrales más temidos de todo el torneo. Con un historial de dominación completa en la fase de carrilers, el Talon de Pawn se ha vuelto famoso asesinando por si solo a Faker, lo que finalmente llevó a Samsung al Campeonato Mundial en lugar de SK Telecom.

Imp: Twitch, 975 RP


En los años pasados, Imp era conocido más por su Vayne no obstante, el Mundial 2014 fue testigo de un Twitch en todo su esplendor. A pesar de que Twitch no sea conocido precisamente por ser el típico bravucón de carril, Imp logró dominar a su voluntad los carriles inferiores y logró generar el efecto bola de nieve para liderar al resto de su equipo. A menudo, y luego de regresar a base, Imp se mostraría en otro carril y en modo sigilo para generar una emboscada. El "¡Hola, ¿qué tal?" era bastante apropiado por cierto. La animación de regreso a base del Twitch de SSW también honra uno de los mejores momentos de Imp fuera de la Grieta en el Mundial.

Mata: Thresh, 975 RP


A lo largo del Mundial, Janna fue el campeón por el que los equipos compitieron más, no obstante, Mata logró destacarse con Thresh. En lugar de dominar a punta de ganchos, Mata mostró una verdadera maestría sobre todos los aspectos del kit de habilidades del carcelero: logró hacer jugadas increíbles, tirar ganchos, despellejar para interrumpir enemigos y aplicar grandes linternas, todo con el fin de generar ese efecto de bola de nieve para Imp y ayudar con la victoria para su equipo. Por su capacidad para generar jugadas extremadamente ridículas, se le concedió el título del Jugador Mas Valioso (MVP) de todo el Mundial 2014.
Los aspectos de Samsung White estarán disponibles en la tienda el 14 de Mayo, justo luego del Torneo Invitacional de Media Temporada (MSI). Aquellos que atiendan al evento, podrán elegir cualquiera de los aspectos SSW como parte del obsequio de Aspectos de Esports de Legado.