domingo, 11 de marzo de 2018
Gul'dan
Hola bienvenidos a una nueva edición de "También hay historia". A la luz de la nueva expansión de World of Warcraft surgió la necesidad de explicar la vida de ciertos personajes. En esta oportunidad vamos a presentar a uno de los Warlords of Draenor y tal vez el orco mas importante en toda la historia de Azeroth.
GUL'DAN, LA OSCURIDAD ENCARNADA
El alzamiento de la Horda
Poco se sabe de Gul'Dan en sus principios salvo que perteneció al Clan Shadowmoon y tenia un talento extraordinario para canalizar las energías chamanicas de los elementales. Gracias a este talento se ganó el lugar de aprendiz del anciano chaman Ner'Zhul, jefe del Clan Shadowmoon y líder espiritual de los orcos.
Cuando Ner'zhul reunió a los orcos para combatir una guerra contra los draenei por petición de Kil'Jaeden (disfrazado como un espíritu de un ancestro orco), Gul'Dan lo apoyo completamente. Sin embargo, cuando Ner'zhul comenzo a notar que ya no podía invocar los poderes de los ancestros y de los elementos sintió que había algo que estaba muy mal. Ner'zhul se aventuro a la montaña sagrada de Oshu'gun y descubrió que había sido engañado por demonio Kil'Jaeden e intentó dar marcha atrás con la profanación de sus orígenes chámacos y con la matanza de los draenei. Para el horror del anciano chaman, descubrió que Gul'Dan había visto ya la verdadera identidad de Kil'Jaeden y había continuado con todo pese a esto. Ner'zhul abandona a los clanes unidos de los orcos y Gul'Dan toma su lugar como líder espiritual. Kil'Jaeden le ofreció a Gul'Dan la oportunidad de ser un maestro en los poderes de la magia vil de los brujos con la condición de que una a todos los orcos bajo una bandera mas solida que la de Ner'zhul. Gul'Dan acepto la oferta del demonio sin dudarlo y comenzo a trabajar en transformar a los desperdigados clanes orcos, un montón de tribus con chamanicas y muchas veces en disputa entre ellas y sin un rumbo fijo, en una maquina de guerra sedienta de sangre y despiadada llamada la Horda.
Como acto necesario para extender su poder sobre los orcos, Gul'Dan entrenó a varios que simpatizaban con el en poderosos brujos y los llamó el Concilio de las Sombras. El Concilio pronto comenzo a tener influencia en casi todos los aspectos de la vida de todos los orcos como también a perseguir a esos pocos que se oponían a los ideales de Gul'Dan y Kil'Jaeden. El brujo llego a incluso formar su propio clan, los Stormreavers, para hacer de la unión de los orcos en la Horda una supuesta unión de clanes y disimular la eliminacion de la autonomía que tenían. Cuando estuvieron por fin reunidos todos, como pacto final con Kil'Jaeden, Gul'Dan ofreció la Sangre de Mannoroth para que la beban todos los jefes de los clanes. Para renunciar al chamanismo Gul'Dan invocó sus poderes demoniacos y rompió las ataduras de Draenor con los elementos, creando un volcán de energías viles y magma verde y profano. Y así se fundo la Horda, sangrienta, despiadada, perdiendo toda conexion con sus orígenes y transformándose en una extensión de la Legion Ardiente.
Como muestra de su poder, la Horda, extermino a casi todos los draenei que había en el ahora mundo rojo de Draenor. Una vez finalizada la matanza, Kil'Jaeden le dijo a Gul'Dan que los orcos estaban listos para su verdadera prueba.
La primera guerra
Eventualmente, Gul'Dan entro en contacto con el mago Medivh (poseído por el Titan Oscuro Sargeras) quien le prometió otorgarle los poderes encerrados en la Tumba de Sargeras si podía conducir a la Horda para que conquiste Azeroth. Gul'Dan accedió, y con la ayuda del Concilio de las Sombras y de Medivh, abrió el Portal Oscuro entre Azeroth y Draenor. En los años subsecuentes Gul'Dan y su aprendiz el ogro mago Cho'Gall manipularían a la Horda en secreto y conducirían su furia por todo Azeroth.
El primer Jefe de Guerra fue electo por todos los jefes de los clanes orcos, pero en realidad la elección fue manipulada por Gul'Dan. Blackhand de los Blackrock fue el primer orco en llevar el manto de Jefe de Guerra, un orco fuerte y con grandes proezas en batalla, pero era solamente un títere que manejaba la oscura mano de Gul'Dan y su Concilio de las Sombras.
Gul'Dan vio la supremacía de la Horda sobre los reinos humanos de Azeroth, pero en la víspera del asalto final a Stormwind, advirtió que un pequeño grupo de hombres se aventuro a Karazhan, la torre del mago Medivh. Pronto se dio cuenta que esos humanos estaban decididos a matar a Medivh, así que Gul'Dan utilizo sus poderes para conectar su mente con la del mago y así poder obtener la localizacion de la Tumba de Sargeras. La mente del brujo estaba todavia en medio de una fuerte conexion con la de Medivh cuando lord Anduin Lothar y el archimago Khadgar pudieron aventurarse en lo mas profundo de Karazhan y así pusieron fin a la vida del mago loco y forzaron a Gul'Dan a un profundo coma.
La segunda guerra
Gul'Dan despertó de su coma con solamente Cho'Gall y su Twilight Hammer todavia fiel a el. Blackhand y el Concilio de las Sombras habían sido asesinados, Garona (antes una asesina miembro del Concilio) y los otros clanes los habían traicionado. Orgrim Doomhammer, el nuevo Jefe de Guerra de la Horda estuvo dispuesto a perdonar la vida de Gul'Dan, a pesar de que su instinto le decía lo contrario, a cambio de información sobre los orcos leales a Blackhand. Eso fue simple para el brujo, Rend y Maim, los hijos de Blackhand no le guardaban ningún amor a Gul'Dan, por lo que le fue fácil traicionarlos. Gul'Dan informo a Doomhammer que los jinetes de wargo pensaban unirse a las filas de los hijos de Blackhand y el clan Blackrock. Con esta información, Doomhammer decidio disolver la unión de estos jinetes que habían sido liderados originalmente por Blackhand en persona y repartirlos entre las filas de infantería de brutos.
Traición y muerte
Al final, la sed de poder de Gul'Dan termino siendo la ruina de la Horda. En la víspera del asalto final a Lordaeron, la capital del ultimo bastión de los humanos, Gul'Dan tomo al clan Stormreaver y a los nihilistas del Twilight Hammer y los condujo mar adentro a la perdida Tumba de Sargeras. Con grandes parte de sus fuerzas inesperadamente desaparecidas, Doomhammer abandono el asedio para perseguir a Gul'Dan y a sus brujos, dándole tiempo a la Alianza para reagruparse, y para desgracia de los orcos, contraatacar.
Gul'Dan consiguió encontrar el lugar donde se encontraba la Tumba, y con sus poderes la alzó de las profundidades del océano. Gul'Dan y sus seguidores mas cercanos lograron abrir las puertas del templo que había estado sumergido durante miles de años. Pero, cuando Gul'Dan creyó que había encontrado los poderes que se le habían prometido se dio cuenta que no había sido mas que una marioneta de Sargeras. Cientos de demonios salieron de las profundidades de la Tumba, asesinando a los brujos y al mismísimo Gul'Dan. En ese momento Doomhammer arribó a la Tumba y se encargó de eliminar a casi todos los miembros del clan Stormreaver, sello la puerta del templo y pudo disolver las fuerzas del Twilight Hammer.
Pero la muerte no fue suficiente para Gul'Dan. Su calavera resulto ser un poderoso conductor de energías demoniacas. Una porción del alma del brujo quedó atada al cráneo, donde podía susurrar a quien lo tuviese en sus manos. Incluso muerto, Gul'Dan siguió sembrando destrucción y pena.
La calavera fue usada por Ner'zhul, irónicamente quien había sido su mentor y quien se opuso a su codicia en un primer momento, para abrir múltiples portales en Draenor, lo que desgarro el mundo rojo para siempre. Mas tarde también fue usada por Khadgar para cerrar el Dark Portal que unía los restos de Draenor con Azeroth. Años mas tarde la calavera de Gul'Dan volvió a aparecer, otra vez en Azeroth y en manos de la Legión Ardiente. Los poderes de la calavera fueron usados por el señor del terror Tichondrius para corromper los bosques de Felwood. Luego de saber de su existencia por medio del rey caído Arthas, el cazador de demonios Illidan tomó la calavera y absorbió sus energías, lo que lo deformó convirtiéndolo en mitad elfo mitad demonio. Aunque Illidan absorbio casi todos sus poderes, conservo la calavera en sus manos hasta el día en que Maiev Shadowsong fue a terminar con su vida en la cumbre del corrupto templo de Karabor.
sábado, 4 de noviembre de 2017
Campeonato Mundial de League of Legends 2017 - Final - SKT vs SSG
Las escuadras jugaron con estilos un tanto contrastantes. Mientras SKT dependió de Faker para hacer jugadas desde el carril central, Samsung apostó por sus carriles laterales para asegurar los extremos del mapa. SKT pretendió dominar por el centro y expandirse hacia los lados, en tanto que Samsung buscó dominar la periferia para luego colapsar hacia el centro.
Y vaya que lo lograron. CuVee tuvo una serie de partidas particularmente dominantes. Poco a poco, acumuló ventaja tras ventaja sobre su rival, Huni. Esto provocó un efecto de bola de nieve en múltiples juegos en los que Huni no pudo contener a CuVee conforme avanzaba el contador. En el juego 1, el Kennen de CuVee se armó para hacer frente al Gnar de Huni y logró generar suficiente presión para permitir que Samsung rotara sus carriles por todo el mapa. La primera sangre no ocurrió sino hasta el minuto 25 tras un intento mal ejecutado por asegurar el Barón.
Este intento temprano de Samsung le dio a Peanut la oportunidad de robarle la mejora del Barón a Ambition, pero SKT lo pagó caro, pues terminó perdiendo a cuatro miembros. Estos asesinatos impidieron que el balance del juego cambiara a favor de SKT, y Samsung continuó aplicando su estilo asfixiante. El juego terminó a favor de Samsung por marcador de 7-0 y las únicas pérdidas que evitaron que fuera un juego perfecto fue aquel robo de Barón y un intercambio de torretas en el juego temprano.
El juego 2 destacó por la selección de Yasuo para Huni, pero como ocurre frecuentemente en las clasificatorias individuales, el Imperdonable no logró tener impacto en el juego. Algunas ventajas preliminares de SKT fueron contrarrestadas eventualmente por la gran maestría en peleas de equipo de Samsung durante el juego medio, y terminaron venciendo a SKT aún más pronto que en la primera partida.
El campeón defensor se hallaba en una de las zanjas más profundas de su experiencia mundialista, mientras que a Samsung aún le quedaban 3 oportunidades para lograr lo que ningún otro equipo había conseguido: aniquilar a un inmortal. A lo largo del torneo, ya otros equipos habían demostrado que existían grietas en la armadura de SKT. Solo era cuestión de aprovecharlas. El tercer juego mostró algo que ya habíamos visto antes. SK Telecom T1 arrancó con la fuerza que esperaríamos de un campeón. Golpe tras golpe, SKT tenía a Samsung contra las cuerdas en el juego temprano y alcanzó incluso una ventaja de 8 mil de oro. Pero Samsung se supo levantar tras cada embestida.
Luego de atrapar a uno que otro rival mal posicionado, lograron asegurar el Barón y esta mejora les permitió tocar las puertas del nexo de SKT, quienes aun así lograron defender su base. Al menos por un momento. La tensión se agudizó. Los equipos intercambiaron golpes en un vaivén que finalmente se resolvió cuando el jugador más elusivo de la historia se encontró inmovilizado por un Ruler que usó un destello ofensivo para atrapar a Faker. Uno por uno, el resto del equipo no tardó en caer.

Y así es como por primera vez en la historia de League of Legends, cayó no uno, ni dos, sino tres Nexos del legendario SK Telecom T1. Ahora Samsung Galaxy podrá afirmar lo que ningún otro equipo más que SKT había podido presumir en los pasados tres años: hoy, son los nuevos Campeones del Mundo, y sin duda el mejor equipo en la galaxia entera.
Si te perdiste este épico encuentro o quieres revivir los mejores momentos, no te pierdas este video de la Gran Final del Campeonato Mundial 2017
jueves, 18 de febrero de 2016
EXSALTADO CON TU HERMANA
hermandad Exsaltado con tu Hermana word of warcraft se creo y formo en 2014 en el servidor pandashan por un grupo de amigos para comunicarnos mejor,y con el tiempo se fue agregando mas gente ..fuimos mejorando y subiendo hasta el lvl 7 de la hermandad...en 2015 nos fuimos al oficial pero solo jugamos 3 meses y luego la mayoria dejo de jugar al wow..ahora en 2016 el server pandashan cambio a firestorm ,yo sigo jugando pero los demas no ....
►★https://web.facebook.com/ExsaltadocontuHermana/
▬▬▬▬▬▬▬▬
►★Battlenet : us.battle.net/wow/es/character/quelthalas/Sicotica/simple
►★https://firestorm-servers.com/
►★Hermandad Knowkill-Hellscream : https://web.facebook.com/groups/13939...
Legion Destroyed Gaming :
►★https://web.facebook.com/AlwaysUnderW...
►★http://legion-destroyed.blogspot.com.ar/
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martes, 3 de noviembre de 2015
Samsung White vence en la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2014
Star Horn Royal Club – SHR | http://bit.ly/1pkCLK9
Jiang "Cola" Nan – Top Lane
Choi "InSec" In-seok – Jungler
Lei "corn" Wen – Mid Lane
Zihao "Uzi" Jian – AD Carry
Yun "Zero" Kyung-sub – Support
Samsung Galaxy White – SSW | http://bit.ly/lolesportsSSW
Hyung-seok “Looper” Jang– Top Lane
In-gyu “Dandy” Choi – Jungler
Won-seok “PawN” Heo – Mid Lane
Seung-bin “Imp” Goo – AD Carry
Se-hyoung “Mata” Cho – Support
Jiang "Cola" Nan – Top Lane
Choi "InSec" In-seok – Jungler
Lei "corn" Wen – Mid Lane
Zihao "Uzi" Jian – AD Carry
Yun "Zero" Kyung-sub – Support
Samsung Galaxy White – SSW | http://bit.ly/lolesportsSSW
Hyung-seok “Looper” Jang– Top Lane
In-gyu “Dandy” Choi – Jungler
Won-seok “PawN” Heo – Mid Lane
Seung-bin “Imp” Goo – AD Carry
Se-hyoung “Mata” Cho – Support
El estadio que acogió la semifinal entre Corea y Alemania en la Copa del Mundo de 2002 volvió a llenarse ayer para acoger otro gran evento de competición deportiva, virtual en este caso: la final del Campeonato del Mundo de League of Legends.
En concreto, el Estadio Mundialista de Seúl agotó las 40.000 localidades disponibles para ver el duelo entre los coreanos de Samsung White y los chinos de Star Horn Royal Club, con victoria para los locales por 3 a 1.
Samsung White empezó arrasando y consiguió imponerse desde el principio y en los dos primeros asaltos, sin embargo, en el tercer juego fue cuando Star Horn Royal Club reaccionó y se anotó una victoria que ponía emoción en la final demostrando su ánimo por pelear. Sin embargo, Samsung White reaccionó inmediatamente en el cuarto juego y no dió un respiro a su rival dejando las principales armas chinas fuera de juego para así llevarse la victoria y la Copa del mundo de League of Legends.
Con su victoria Samsung White terminó de demostrar que ha sido el equipo más fuerte de todo el torneo, ya que a lo largo de las eliminatorias tan solo han perdido dos juegos, uno menos que los ganadores de la edición anterior, SK Telecom T1 K.
Lo cierto, es que el League of Legends se ha convertido en todo un fenómeno de masas y en esta final de la cuarta temporada se ha confirmado como todo un éxito global tanto por la afluencia de público en el estadio como a través de la pantalla con retransmisiones a través de Twitch, YouTube, la web de Riot Games y ESPN3. Aunque aún no hay datos de audiencia oficiales de la temporada pasada, se espera que -pese al horario- logre superar los 32 millones de usuarios conectados que siguieron la batalla virtual en la pasada edición.
Los aspectos de Samsung White
Samsung White podría ser el mejor equipo en la historia de League of Legends. A pesar de que DanDy y Mata obtuvieran el crédito por haberle permitido a su equipo atravesar, de forma dominante e impecable, todo el Mundial 2014, el equipo cuenta con superestrellas en cada rol.
Looper probó ser uno de los carrileros superiores más versátiles, jugando 9 campeones en todo el torneo. Pawn demostró que él era el mejor carrilero medio en todo el mundial, destruyendo a todos a los que se creía que eran mejores que él, incluyendo Bjergsen y Dade. Por otro lado, Imp jugó agresivamente y con su característico estilo de Tirador vagabundo lo cual, para ventaja de sus compañeros, ayudó en reiteradas ocasiones a crear ese temible efecto de bola de nieve.
Durante este gran desafío, cada jugador se las arregló para dominar con un campeón significativo, los cuales finalmente Riot Games eligió para honrar al equipo con aspectos propios. Su grandeza dentro del Mundial 2014 vivirá por siempre.
Looper: Singed, 750 RP
Desde el Campeonato 2013 (nunca antes había jugado con el equipo), Looper fue conocido por su uso supremo de la Teletransportación con Singed. No solo es uno de los pocos jugadores pro a los que le sigue gustando jugar con Singed, sino que también lo juega de la forma "correcta" - molestando al equipo enemigo y quitando presión de la Jungla y el carril cenral.
Dandy: Rengar, 750 RP
Mientras que DanDy jugó varios campeones en lo que fue del Campeonato Mundial 2014, su potencial como acarreador se vio en todo su potencial más que nada con Rengar. No solo era capaz de ejercer control en la fase temprana del juego a través de la visión y la presión en carriles, sino que también se las arregló por si solo para cambiar el curso de duelos o peleas en equipos basados en sus habilidades mecánicas y timing.
Pawn: Talon, 750 RP
Pawn no jugó mucho con Talon en el Campeonato 2014, pero su afinidad hacia los asesinos lo llegó a ser uno de los carrileros centrales más temidos de todo el torneo. Con un historial de dominación completa en la fase de carrilers, el Talon de Pawn se ha vuelto famoso asesinando por si solo a Faker, lo que finalmente llevó a Samsung al Campeonato Mundial en lugar de SK Telecom.
Imp: Twitch, 975 RP
En los años pasados, Imp era conocido más por su Vayne no obstante, el Mundial 2014 fue testigo de un Twitch en todo su esplendor. A pesar de que Twitch no sea conocido precisamente por ser el típico bravucón de carril, Imp logró dominar a su voluntad los carriles inferiores y logró generar el efecto bola de nieve para liderar al resto de su equipo. A menudo, y luego de regresar a base, Imp se mostraría en otro carril y en modo sigilo para generar una emboscada. El "¡Hola, ¿qué tal?" era bastante apropiado por cierto. La animación de regreso a base del Twitch de SSW también honra uno de los mejores momentos de Imp fuera de la Grieta en el Mundial.
Mata: Thresh, 975 RP
A lo largo del Mundial, Janna fue el campeón por el que los equipos compitieron más, no obstante, Mata logró destacarse con Thresh. En lugar de dominar a punta de ganchos, Mata mostró una verdadera maestría sobre todos los aspectos del kit de habilidades del carcelero: logró hacer jugadas increíbles, tirar ganchos, despellejar para interrumpir enemigos y aplicar grandes linternas, todo con el fin de generar ese efecto de bola de nieve para Imp y ayudar con la victoria para su equipo. Por su capacidad para generar jugadas extremadamente ridículas, se le concedió el título del Jugador Mas Valioso (MVP) de todo el Mundial 2014.
Los aspectos de Samsung White estarán disponibles en la tienda el 14 de Mayo, justo luego del Torneo Invitacional de Media Temporada (MSI). Aquellos que atiendan al evento, podrán elegir cualquiera de los aspectos SSW como parte del obsequio de Aspectos de Esports de Legado.
jueves, 26 de marzo de 2015
CS GO
CS GO
Counter-Strike: Global Offensive ofrecerá nuevos mapas, personajes, armas y versiones actualizadas de mapas clásicos como de_dust. Además se incorporarán nuevos modos de juego y leader boards. Counter-Strike: Global Offensive se podrá probar en la PAX Prime y London Games Festival.
Se acaba de hacer oficial ahora. ‘Counter-Strike: Global Offensive’ es una realidad que verá la luz en 2012, y no solamente para PC/Mac (vía Steam), sino también para PSN y XBLA, los servicios digitales de PS3 y Xbox 360, respectivamente.
No es la primera vez, en cualquier caso, que el ‘Counter-Strike’ se adentra en el terreno de las consolas, ya que el original lo había hecho en 2003 para Xbox, pero en esta ocasión se trata de una versión más completa, con nuevos mapas, personajes, armas y actualizaciones varias respecto al clásico, junto con modos de juego nuevos, matchmaking, tablas de clasificación y más.
Ya han pasado casi la friolera de 12 años respecto al original, que surgió como mod standalone del clasicazo ‘Half-Life’, y aún hoy en día sigue siendo uno de los reyes de los cibers. A mí cierto es que nunca me atrajo lo suficiente (siempre he sido más del ‘Wolfenstein: Enemy Territory’), pero su influencia queda fuera de toda duda. Uno de los FPS más exitosos de la historia.
Con esta nueva versión Valve pretende seguir haciendo historia expandiendo su exitosa saga a los jugadores de consola con este ‘Counter-Strike: Global Offensive’, y a poco que hagan lo conseguirán. Aunque su mayor éxito lo veremos en Steam, eso seguro. Queda, eso sí, por ver a qué precio lo veremos, y ponerle una fecha exacta para ello, ya que se comenta por el momento que se producirá a primeros del 2012. Pero lo que es seguro es que la bomba ya ha sid
Counter-Strike: Global Offensive ofrecerá nuevos mapas, personajes, armas y versiones actualizadas de mapas clásicos como de_dust. Además se incorporarán nuevos modos de juego y leader boards. Counter-Strike: Global Offensive se podrá probar en la PAX Prime y London Games Festival.
Se acaba de hacer oficial ahora. ‘Counter-Strike: Global Offensive’ es una realidad que verá la luz en 2012, y no solamente para PC/Mac (vía Steam), sino también para PSN y XBLA, los servicios digitales de PS3 y Xbox 360, respectivamente.
No es la primera vez, en cualquier caso, que el ‘Counter-Strike’ se adentra en el terreno de las consolas, ya que el original lo había hecho en 2003 para Xbox, pero en esta ocasión se trata de una versión más completa, con nuevos mapas, personajes, armas y actualizaciones varias respecto al clásico, junto con modos de juego nuevos, matchmaking, tablas de clasificación y más.
Ya han pasado casi la friolera de 12 años respecto al original, que surgió como mod standalone del clasicazo ‘Half-Life’, y aún hoy en día sigue siendo uno de los reyes de los cibers. A mí cierto es que nunca me atrajo lo suficiente (siempre he sido más del ‘Wolfenstein: Enemy Territory’), pero su influencia queda fuera de toda duda. Uno de los FPS más exitosos de la historia.
Con esta nueva versión Valve pretende seguir haciendo historia expandiendo su exitosa saga a los jugadores de consola con este ‘Counter-Strike: Global Offensive’, y a poco que hagan lo conseguirán. Aunque su mayor éxito lo veremos en Steam, eso seguro. Queda, eso sí, por ver a qué precio lo veremos, y ponerle una fecha exacta para ello, ya que se comenta por el momento que se producirá a primeros del 2012. Pero lo que es seguro es que la bomba ya ha sid
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